Como utilizar las herramientas interactivas.
¿Que es? ¿Cómo funciona su tecnología? Sus orígenes.
Características de las criptomonedas. Fases de la conformación de valor de una criptomoneda.
Clasificación. Nativas-Altcoins Stablecoin-Utilitary token. Security token-DeFis-Gobernanza-FanToken-DAOS.
¿Qué es? El por qué de su importancia. Tipos de papers.
Criterio de adquisición y evaluación de una criptomoneda.
Tipos de wallets. Diferencias entre Wallets-Exchanges-Casas de Cambio. Tipo de Custodia.
Negociación Persona a Persona. Uso eficiente de las redes de envío.
¿Qué es? ¿Cómo se aplica? Ventajas. NFTs. Hipertokenización. Metaverso. Casos de uso. Tokenomics. Política Monetaria.
¿Qué es? Tipos de Minería: P.O.S.-P.O.W. Halving. Cloud Mining.
¿Por qué es importante la algoritmia en de la programación?
Descripción de las partes de un algoritmo (entrada, procesado, salida) y sus condiciones básicas (ordenado, finito, acotado).
Explicación del concepto de "verdadero" y "falso", resultado de comparaciones (>, >=, <, <=, ==, !=) y operaciones entre expresiones (NO, Y, O). Operaciones básicas como suma, resta, multiplicación y división.
Estructuras de secuenciación: asignación, entrada y salida.
Estructuras de decisión: si y según.
Estructuras para ciclos: repetir y mientras.
Descripción de variables y constantes. Tipo de datos: lógico, numérico y texto.
Descripción de las dunciones y su utilidad básica.
Ejercicios de práctica.
Entendiendo la Escasez Digital.
Funcionalidad de la tecnologia Blockchain.
¿Qué es un NFT?
¿Qué define el valor de un NFT?
Casos de Usos.
Cómo utilizar NFT para lanzamientos y posicionamiento de marcas: Objetivos - Elección de Market Place - Distribución Política Monetaria - Tokenomic - Costos y conformación de precio - Diseño e Implementación de Plan de Marketing - Minteo.
Presentación de proyecto propio aplicando todas las herramientas adquiridas.
¿Qué es Blender? ¿Qué puedo hacer con él? ¿Por qué elegirlo y cuales son ventajas frente a otros programas de diseño 3D?
¿Cómo empiezo a diseñar? ¿Cuáles son las herramientas más importantes? ¿De qué manera puedo hacer más intuitiva mi interacción con el programa?
¿Qué es el modelaje 3D? ¿Qué son las geometrías, vértices, bordes y caras? ¿Qué técnica de modelado es la más eficiente?
¿Qué son las texturas y materiales? ¿Qué son los nodos? ¿Cuáles son los criterios de implementación más eficiente?
¿Qué tipos de luces puedo utilizar y cuáles son sus características? ¿Cómo puedo lograr una iluminación óptima orientada al foto-realismo? ¿Qué son las HDRI?
¿Cómo exporto mis trabajos? ¿Cómo configuro la captura de imágenes o animaciones? ¿Cuáles son los criterios a la hora de trabajar con cámaras?
¿Cómo aplico todo lo que aprendí en mi proyecto? ¿Cómo gestiono los bloqueos “técnicos o creativos”? ¿Cómo muestro mi trabajo?